Ввести промпт · Создать 3D-модель
Tripo3D v3.1 --
Треугольники: --
Вершины: --
Формат: GLB
Построение 3D-геометрии... 5%
ИИ строит сетку, делает UV-развертку и запекает PBR-текстуры...
Генерация 3D-моделей по тексту и изображениям на базе движка Tripo3D v3.1. Экспорт в GLB и FBX с полными PBR-текстурами.
Создавайте полноценные 3D-модели по текстовому описанию или одиночным 2D-изображениям на базе нейросети Tripo3D v3.1.
Загрузка 4 ракурсов (спереди, слева, сзади, справа) или автоматическая ИИ-экстраполяция из фронтального фото без слепых зон.
Выбор плотности сетки от 5K до 20K полигонов, чистая ретопология и неперекрывающаяся UV-развертка для Blender, Unity и Unreal Engine.
Запекание карт Albedo, Normal, Roughness и Metallic в форматы .GLB и .FBX с возможностью быстрой передачи в 3D Texture Studio.
Доступны стандартные форматы .GLB (бинарный glTF) и .FBX со встроенными PBR-материалами, а также экспорт в .OBJ и создание снимков в 2K PNG.
Да. Модели имеют чистую геометрию, правильную UV-развертку и оптимизированное число полигонов (от 5 000 до 20 000), что идеально для риггинга и рендеринга в реальном времени.
Несколько ракурсов устраняют геометрические слепые зоны и неточности. Если у вас только одно изображение, кнопка автодополнения позволит ИИ автоматически спрогнозировать вид сбоку и сзади.
Да. Нажмите "Отправить в 3D Texture Studio" для бесшовной передачи модели, где можно перерисовывать отдельные детали и настраивать параметры PBR.