サンプルを試す · 画像をアップロード · AI生成
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3Dモデリング、ゲーム開発、Web背景向けの完璧なシームレス・タイリングテクスチャを生成します。当社の高度なアルゴリズムが画像の境界線を数学的にミラーリングしてブレンドし、継ぎ目が完全に見えなくなるようにします。WebGLハードウェアアクセラレーションにより、ブラウザ内で完全にローカルに動作します。
アップロードされた画像のエッジピクセルを分析し、正確に重なり合うマージン上でクロスフェードブレンド技術を適用することで、100%繰り返しのパターンを保証します。
テクスチャのタイリング具合を推測する必要はありません。球体や平面全体に複数のUVマッピングを適用するリアルタイム3Dビューポートが内蔵されており、タイリングの密度を即座に視覚的に確認できます。
PBRと統合されたシームレステクスチャワークフロー。ワンクリックで新しいタイリング画像をノーマルマップジェネレーターに渡し、完全な3Dマテリアルパッケージを瞬時に作成します。
テクスチャはすべてブラウザのメモリ内で完全にローカルに処理されます。プライバシーとアセットのセキュリティを最優先しており、画像がクラウドサーバーに送信されることは決してありません。
インテリジェントなエッジブレンドおよびライティング除去 (ディライト) アルゴリズムにより、あらゆる3Dエンジンでシームレスに機能する、本番対応のタイリングテクスチャを生成します。タイリング可能なベースを生成後、ノーマルマップジェネレーターに送信して、完全なPBRマテリアルパッケージ用のハイト、ノーマル、ラフネス、AOマップを抽出します。
産業シーン向けのシームレスなコンクリートブロック壁から、ArchViz向けの優雅なマイクロトッピングテクスチャまで。シームレスな真鍮(ブラス)テクスチャ、柔らかいラグ、または石灰岩、漆喰、アスファルト、雪のような有機的な表面が必要な場合でも、当社のAIはすべてを処理します。
同じ意味です。「タイリング可能」は境界線が見えずに繰り返せる機能を強調し、「シームレス」は目に見えないエッジのブレンドを強調します。どちらも、連続した表面を作るために端と端をつなぎ合わせることができるテクスチャを表しています。
ほとんどのゲーム開発やリアルタイムレンダリングでは、2048×2048 (2K) が業界標準です。主要な表面や接写するシネマティクスには4Kを使用してください。モバイルゲームでは、1Kまたは512で十分な場合があります。
当社の4Kシームレステクスチャジェネレーターにどんな写真でもドロップしてください。ツールが自動的にエッジブレンド、ライティング除去、パッチ修復のアルゴリズムを実行し、完璧なタイリング結果を生成します。草、石、布、コンクリートなどの写真が特に適しています。
画像をドラッグ&ドロップし、最大4Kまでのエクスポート解像度を選択するだけです。AIアルゴリズムが自動的にエッジをブレンドし、品質を損なうことなく数秒で完璧にタイリング可能なテクスチャを作成します。
Absolutely. After creating a seamless texture, click the 'Send to Normal Map' button to instantly generate Normal, AO, Roughness, Metallic, and Height maps from your tileable base — all in one workflow.