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Générateur de Texture 3D IA

Générateur de textures 3D par IA. Créez des textures PBR précises à partir de dépliages UV 2D, préservez 100% des squelettes et animations, exportez en GLB/FBX.

100% Préservation Squelette & Animations

Préserve intégralement la hiérarchie osseuse, les poids de peau et les pistes d'animation lors du baking.

Baking précis par îlots UV 2D

Transmet directement le dépliage UV aux modèles d'IA pour un alignement impeccable sur les raccords.

Texturage ciblé par sous-maillages

Attribuez des prompts dédiés à chaque composant pour détailler armures, tenues et accessoires.

Workflow PBR tout-en-un

Génération instantanée des maps Normal, Roughness, AO et Height avec téléchargement direct du ZIP PBR.

FAQ · Foire Aux Questions

La génération de textures altère-t-elle le squelette ou l'animation ?

Absolument pas. Seules les textures de matériau sont mises à jour ; SkinnedMesh, os et animations restent intacts à 100%.

Le modèle 3D doit-il posséder un dépliage UV ?

Oui, les coordonnées UV sont indispensables pour que l'IA projette correctement la texture sur la géométrie.

Les fichiers GLB exportés sont-ils compatibles Blender et moteurs ?

Oui, le fichier binaire GLB standard intègre les nouvelles textures et s'importe directement dans Blender, Unity et Unreal Engine.