Entrer un prompt · Générer le modèle 3D
Tripo3D v3.1 --
Triangles: --
Sommets: --
Format: GLB
Construction de la géométrie 3D... 5%
L'IA synthétise le maillage, déplie les UV et cuit les cartes PBR...
Génération de modèles 3D par IA propulsée par le moteur Tripo3D v3.1. Créez des assets 3D prêts pour les jeux en GLB ou FBX avec textures PBR complètes.
Générez des modèles 3D complets à partir d'un prompt textuel ou d'une simple image 2D grâce au moteur neuronal Tripo3D v3.1.
Prend en charge 4 angles (Face, Gauche, Dos, Droite) ou extrapole automatiquement les vues latérales et arrière pour éliminer les angles morts.
Paliers de 5K à 20K polygones avec retopologie propre et disposition UV sans chevauchement pour Blender, Unity et Unreal Engine.
Albédo, normales, rugosité et métallicité intégrés directement dans les formats standards .GLB et .FBX, avec passerelle vers le studio de texturation.
Vous pouvez télécharger les formats standards de l'industrie .GLB (glTF binaire) et .FBX avec textures PBR intégrées, ainsi que le format .OBJ et des captures PNG 2K.
Oui. Les maillages disposent d'une géométrie propre, d'un dépliage UV sans chevauchement et d'une densité maîtrisée (5k à 20k polygones), idéaux pour l'animation et le rendu temps réel.
Fournir plusieurs vues élimine les angles morts que l'IA devrait autrement extrapoler. Si vous n'avez qu'une image de face, notre bouton de complétion génère automatiquement les perspectives latérales et arrière.
Oui. Cliquez sur "Envoyer vers Texturation 3D" pour transférer le modèle. Vous pourrez y repeindre des sous-parties spécifiques via des prompts et ajuster les propriétés PBR.