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輸入提示詞   ·   生成 3D 模型

AI 3D 模型產生器 (Tripo3D)

AI 文生 3D 模型與圖生 3D 模型產生器。基於 Tripo3D v3.1 引擎一鍵產生高精度遊戲級 3D 資產,支援 GLB、FBX (四邊面) 匯出與全套 PBR 物理材質。

文生 3D 與圖生 3D 雙模合成

搭載 Tripo3D v3.1 神經三維重構引擎,支援文字描述或單張 2D 概念圖一鍵合成完整三維幾何模型。

多視角正交重構與智慧補全

支援前、左、後、右標準正交視角卡槽,亦可由正面圖一鍵 AI 推演補全側後視角,徹底消除幾何盲區與背面失真。

遊戲級拓撲網格與自動 UV 展開

提供 5K 至 20K 三角面檔位與精細四邊面拓撲,產生無重疊孤島的規範 UV 貼圖展開,完美適配 Blender、Unity 與 UE5。

完整 PBR 材質烘焙與通用格式匯出

內建基礎顏色、法線貼圖、粗糙度與金屬度貼圖,原生支援 .GLB、.FBX 格式下載,並可一鍵直傳至 3D 貼圖工坊進行重構。

FAQ · 常見問題解答

產生的 3D 模型支援下載邊啲檔案格式?

原生支援遊戲同影視工業通用嘅 .GLB (glTF 二進位) 同 .FBX 模型格式(內嵌完整 PBR 材質貼圖),同時支援匯出 .OBJ 格式同 2K 視口高清算圖。

產生的 3D 模型可以直接匯入 Unity 或 Unreal Engine 5 遊戲引擎嗎?

完全可以。模型具備閉合流形幾何、無重疊規範 UV 展開以及 5,000 至 20,000 面可控面數。精細四邊面模式非常適合骨骼綁定、碰撞體烘焙與即時光照算圖。

多圖多視角輸入相比單圖輸入有咩優勢?

多視圖提供正、側、背三個維度嘅明確幾何約束,徹底消除單圖推斷時嘅側後方盲區猜想。如果您得一張正面圖,點擊【智能推演多視角】即可由 AI 自動推斷並補齊側後視角。

產生的 3D 模型可以進行貼圖重繪或二次定製嗎?

完全可以。在右側操作欄點擊【發送至 3D 貼圖工坊】,即可將產生的模型無縫導至貼圖工作台,對特定部位獨立輸入提示詞重繪材質,或調整 PBR 金屬度、粗糙度參數。