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AI 3D 模型生成器 (Tripo3D)

AI 文生 3D 模型与图生 3D 模型生成器。基于 Tripo3D v3.1 引擎一键生成高精度游戏级 3D 资产,支持 GLB、FBX (四边面) 导出与全套 PBR 物理材质。

文生 3D 与图生 3D 双模合成

搭载 Tripo3D v3.1 神经三维重构引擎,支持文字描述或单张 2D 概念图一键合成完整三维几何模型。

多视角正交重构与智能补全

支持前、左、后、右标准正交视角卡槽,亦可由正面图一键 AI 推演补全侧后视角,彻底消除几何盲区与背面失真。

游戏级拓扑网格与自动 UV 展开

提供 5K 至 20K 三角面档位与精细四边面拓扑,生成无重叠孤岛的规范 UV 贴图展开,完美适配 Blender、Unity 与 UE5。

完整 PBR 材质烘焙与通用格式导出

内置基础颜色、法线贴图、粗糙度与金属度贴图,原生支持 .GLB、.FBX 格式下载,并可一键直传至 3D 贴图工坊进行重构。

FAQ · 常见问题解答

生成的 3D 模型支持下载哪些文件格式?

原生支持游戏与影视工业通用的 .GLB (glTF 二进制) 与 .FBX 模型格式(内嵌完整 PBR 材质贴图),同时支持导出 .OBJ 格式与 2K 视口高清渲染图。

生成的 3D 模型可以直接导入 Unity 或 Unreal Engine 5 游戏引擎吗?

完全可以。模型具备闭合流形几何、无重叠规范 UV 展开以及 5,000 至 20,000 面可控面数。精细四边面模式非常适合骨骼绑定、碰撞体烘焙与实时光照渲染。

多图多视角输入相比单图输入有什么优势?

多视图提供正、侧、背三个维度的明确几何约束,彻底消除单图推断时的侧后方盲区猜想。如果您只有一张正面图,点击【智能推演多视角】即可由 AI 自动推断并填补侧后视角。

生成的 3D 模型可以进行贴图重绘或二次定制吗?

完全可以。在右侧操作栏点击【发送至 3D 贴图工坊】,即可将生成的模型无缝导入贴图工作台,对特定部位独立输入提示词重绘材质,或调整 PBR 金属度、粗糙度参数。