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Gerador de Normal Map por IA & Criador PBR

Com o nosso gerador de normal map via IA, crie texturas PBR únicas em segundos. Ferramenta gratuita, rápida e local!

Inspire-se: Texturas 3D Feitas com a Nossa IA

Free Normal Map Generator online - converting cobblestone texture to PBR normal map
Textura Original vs Normal Map Gerado
Create normal maps from brick wall textures online for Unity and Unreal Engine 3D models
Textura de Parede de Tijolos vs Normal Map de Espaço Tangente Extraído

Uma IA Poderosa ao Seu Serviço

Gerador Especializado de Normal Maps

Aproveite nossos algoritmos especificamente treinados para extrair dados normais (normal data) e de relevo a partir de fotografias e imagens comuns.

Mapas de Alta Qualidade, Instantaneamente

Chega de esperar horas pelo bake da textura. Obtenha Roughness e Displacement Maps de alta fidelidade renderizados no momento.

Ferramentas Profissionais no Navegador

Tenha à sua disposição uma suíte de Geração de Materiais PBR que rivaliza softwares de desktop caros.

Como Fazer um Normal Map em 3 Passos

1. Escolha a sua Imagem

Faça upload de uma fotografia padrão ou textura Albedo. Nós suportamos os principais formatos.

2. Ajuste os Parâmetros PBR

Use nossos controles para ajustar a força e desfoque do relevo até que o resultado no viewport 3D esteja perfeito.

3. Baixe os seus Mapas

Assim que estiver satisfeito, baixe todos os pacotes. Eles já vêm compatíveis com Unity, Unreal Engine ou Blender.

Geração 100% Privada

Processamento Local de GPU

Todo o processamento complexo usa a placa de vídeo do seu PC diretamente pelo navegador (WebGL).

Sem Envio para Nuvem

Garantimos segurança e privacidade completas pois nenhum dado da imagem é enviado para os nossos servidores remotos.

Uso Comercial Liberado

Sendo originado de inputs próprios processados localmente, as texturas resultantes são totalmente isentas de royalties.

Como Transformar Fotos em PBR com IA

Imagem para Normal Map

Nossa IA (disponível via créditos) adivinha a profundidade com base nas pistas de iluminação global presentes na foto 2D.

Albedo para Roughness e AO

Simultaneamente, o sistema avalia as propriedades especulares e vincos escuros para formar o Ambient Occlusion.

Revolucionando as Indústrias Criativas 3D

Desenvolvimento de Jogos e Assets

Acelere drasticamente o pipeline criando props com materiais PBR finalizados instantaneamente.

ArchViz (Arquitetura)

Crie pisos, madeiras e tapetes hiper-realistas para maquetes eletrônicas.

Impressão 3D

Converta logos e imagens em height maps físicos para gravar baixo relevo na geometria do STL antes da impressão 3D.

VR/AR & Metaverso

Maximize os FPS substituindo geometria hiper detalhada por normal maps otimizados nas engenharias do metaverso.

Edição de Material

Mude detalhes do mapa de reflexão (Gloss) usando nossos sliders iterativamente na janela de preview.

Construção Temática

Gere blocos unificados para paredes medievais inteiras sem quebras ou inconsistências.

Por Que Usar Nosso Gerador de Normal Map AI?

Poupe Tempo - Crie Texturas na Hora

Pule processos complicados de baking manual usando malhas high-poly. Aqui, um clique gera tudo.

Rápido e Seguro

Zero latência devido à arquitetura de WebGL do lado do cliente.

Geração Multi-Mapas

Crie as texturas de Normal, Roughness, AO e Height de forma simultânea.

O Seu Gerador Pessoal

Customize os resultados para um estilo cartoon estilizado ou para um tom altamente fotorrealista.

Seamless Perfeito

Remova junções feias (seams) habilitando nossas ferramentas integradas de Seamless.

Gratuito para Iniciar

As funções essenciais do conversor normal map estão disponíveis 100% de graça.

O Kit de Ferramentas Definitivo para PBR

Gerador de Normal Map

Converta elevação da imagem para dados de normais de espaço tangente (tangent space).

Criador de Displacement Map

Fornece os mapas de altura (height maps) usados em tessellation/parallax mapping.

Gerador de Roughness Map

Isola brilhos especulares e materiais foscos magicamente.

Mapa de Ambient Occlusion

Adiciona sombras internas em cavidades estreitas.

Criador de Metallic Map

Delineia o que é metal puro condutivo.

Criador de Textura Seamless

Elimina divisões da imagem nas pontas.

Visualizador de Materiais

Teste os seus resultados num globo HDR antes do export.

Cor para Specular

Suporte a engines clássicas não-PBR derivando brilhos tradicionais.

Desbloqueie o Seu Potencial Criativo

Básico

$5.00/mês

Ideal para iniciantes. Geração de IA e resolução padrão.

Avançado

$12.00/mês

Profissionais. Altas resoluções, texturas Seamless por IA e fila priorizada.

Gratuito

Grátis para sempre

Utilize os geradores essenciais locais e ganhe créditos mensais de IA.

Pacotes de Crédito

Pacote Starter - Compra Única

Pegue um pacote sem assinar nenhum plano recorrente.

Pacote Pro - Compra Única

Volume intenso de créditos sem vencimento.

FAQ Sobre Geração de Texturas via IA

O que é o NormalMap AI?

A plataforma definitiva baseada em browser que combina processamento local PBR rápido com redes neurais de IA modernas para converter ou pintar texturas ricas.

Como o NormalMap AI funciona?

A versão clássica roda inteiramente via shaders WebGL no seu navegador. Os módulos de IA enviam pequenos blocos da sua imagem apenas quando você solicitar uma predição em nuvem de 'Normal Maps'.

Posso usá-lo como um Gerador Seamless IA?

Sim! A ferramenta isolada 'Textura Seamless' reconstrói partes inexistentes da borda da imagem para que a textura fique em 'loop'.

Como gerar um Roughness Map de uma imagem comum?

Faça upload da imagem na aba principal. Ele calculará as variações de luminosidade invertida para formar o seu roughness. Em seguida, aumente o contraste até o brilho do reflexo condizer.

As texturas geradas são comerciais?

Sim. Você retém 100% dos direitos das texturas renderizadas sobre os seus próprios inputs.

As minhas fotos enviadas são mantidas privadas?

Ferramentas locais de Normal Map são blindadas, nunca tocando nenhum servidor. As gerações de IA por texto só preservam o output associado à sua conta.

Dicas para fazer melhores mapas normais (Normal Maps)

Sempre tente carregar uma foto livre de luzes duras e sombras projetadas (cast shadows). Imagens planas (albedo plano) geram informações precisas. Se tiver sombras severas, tente clareá-las antes.

Textura via IA é legalizada?

Sim, é amplamente adotado e regular no mundo moderno de computação gráfica e indústrias VFX.

Quais as melhores configurações de blur e força?

Para rocha e superfícies duras: força alta. Para pele ou tecidos orgânicos finos: força média, com um leve desfoque (blur) para reduzir a granulação digital indesejada.

Posso usar no Unreal Engine e no Unity?

Totalmente. Para o Unity (OpenGL) a elevação verde (canal Y) deve apontar para o topo. Para Unreal (DirectX), inverta a tecla Y- na nossa UI para rebaixá-la.

O NormalMap AI é mesmo grátis?

Sim, o conversor core de imagem->PBR é totalmente aberto e livre de limitações.

Tem aplicativo para celular?

Ele atua como um PWA (Progressive Web App). Você pode acessar diretamente do Chrome móvel, sem ir para lojas de aplicativo.